Значение Dendy (продолжение)
Нужно сказать, что распространение приставки в России, особенно на периферии и в глубинках, произошло гораздо позже, чем в других странах. Понятно, по каким причинам. Поэтому 1993-96 г.г. явились пиком популярности и настоящим рассветом игровой приставки Денди в России. Если так можно сказать, началась всеобщая «дендомания» – приставка произвела настоящий фурор среди российских потребителей. Если провести аналогию, то приставка Sega, бывшая основным конкурентом Денди, абсолютно не прижилась на российском рынке, не вписавшись в реалии российского рынка. Во всех крупных, и не очень, городах России было множество магазинов, которые торговали приставками Денди и разнообразными аксессуарами к данной приставке. Для юных игроков такие магазины были местом ежедневного паломничества – если не было денег на покупку, так хоть полюбоваться - только один взгляд на вожделенную приставку вызывал умиление, внутренний трепет и безмерное желание иметь у себя дома такую вещь. Даже покупка картриджа, для обладателей приставки, была значимым событием. Его ждали и обдумывали заранее, в магазине тщательно выбирали, обговаривая достоинства той или иной игры, а по приходу домой, с новым картриджем, забывали обо всем на свете, отдаваясь игре на полную катушку.
Денди в России стала по настоящему «народной» игровой приставкой. Стали зарождаться сообщества игроков, целые фан-клубы возникали на этой почве. Выработался даже геймерский особый сленг, в котором все знали что означает «1UP» или «гамовер». «Видео Асс Денди» первый журнал по видеоиграм в России, начал издаваться с 1993 года и еще больше поднял популярность игровой приставки. Он стал первым законодателем мод в среде игровых приставок и буквально зачитывался фанатами до дыр, а его материалы еще больше прививали любовь к Вселенной Денди.
Нельзя, конечно, не отметить и негатива в зарождающемся «геймерском» образе жизни – родители не всегда разделяли увлечения ребенка, довольно настороженно относясь к новинке, на почве чего возникали бытовые конфликты между детьми и их родителями. Ну, а сам факт наличия игровой приставки, позволял ребенку чувствовать себя посвященным, а те, кому по каким-то причинам родители отказывали в покупке приставки, были на положении «белых ворон» среди сверстников.