American Gladiators
Классическая спортивная игра, созданная на основе популярных спортивных зрелищ на подобия «Русского боя». Она дает прекрасную возможность поучаствовать в состязаниях, превосходящих по оригинальности и разнообразию традиционные олимпийские вид спорта. В игре 4 уровня сложности. В каждом надо пройти 4 испытания, сыграть в призовую игру, а на последнем уровне придется еще и преодолеть финишную полосу препятствий.
Первое испытания кажутся трудными только по началу. А поскольку порядок их прохождения можно выбирать произвольно, разобраться с первым уровнем сложности не составит труда. Но, прежде чем пытаться добраться до финишной полосы препятствий полезно все-таки определиться, в каком порядке лучше проходить четвертый уровень. Ведь усилия, потраченные на легкие испытания, могут пропасть даром, если потом не удастся справиться с настоящими трудностями. Поэтому рассмотрим все испытания в том порядке, в каком легче проходить на четвертом уровне сложности.
Вид состязаний.
Штурм. (Assault).
За 60 секунд надо одолеть отстреливающегося противника. Требуется либо пересечь финишную линию, либо расстрелять неприятеля ракетами (B – подобрать боезапас, A – пуск). На первом уровне ракеты сложены перед укреплениями. Подбирать их не сложно и постеливать можно наобум. На втором и третьем этапах они лежат сбоку, подбирать их приходится с риском для жизни. А на четвертом этапе боеприпасы уже скрываются за укреплениями. Рекомендуется не тратить время на азартную перестрелку: чем сложнее этап, тем живучей противник, да и уворачиваться все труднейю И хоть жизнь здесь теряется только после третьего попадания, пройти это испытание на четвертом уровне с первой же попытки удается не всегда.
Человек-ядро. (“Human cannonball”),
Нужно цепляться и спрыгивать с гигантских маятников, стараясь сбить с площадок-лифтов прикрывающихся щитами гладиаторов. Чтоб не срикошетить от щита, нужно точно рассчитывать прыжок. В том случае, если маятник качается на одном экране, произвести такой расчет не очень сложно. Достаточно лишь научиться цепляться за самый конец маятника и помнить, что существует три варианта скоростей маятников и площадок: либо противник всегда встречает вас на одной и той же высоте, либо он попеременно оказывается то вверху, то внизу, либо он меняет положение в следующей последовательности: вверху – посередине – внизу – посередине – вверху - … На третьем уровне вам встретится маятник, раскачивающийся на двух экранах. А на четвертом уровне таких маятников уже три. Раскачиваясь на двух экранах, значительно сложней рассчитать прыжок, лучше просто запомнить следующие рекомендации.
Присмотритесь: когда маятник слева, у нашего героя согнут колени, а когда маятник справа – ноги прямые. Так вот, второй противник вышибается из верхнего положения, если прыгнуть немного позже того, как наш герой выпрямит ноги. Чтобы выбить третьего противника, надо прыгать сразу же, как ноги будут выпрямлены. А чтобы расправиться с четвертым, надо прыгать за миг до того, как маятник примет вертикально положение. Когда будете играть на втором или более сложном уровнях, запрыгивая на третий маятник, постарайтесь поймать пролетающий приз – он дает способность лазить вверх – вниз и позволяет подобрать на последнем маятнике лишнюю жизнь. Здесь на счетчик времени уже можно не обращать внимания и, говоря честно, не так уж и сложно это испытание. Просто каждая ошибка стоит жизни.
Стена (“Wall”).
Нужно добираться до финиша, цепляясь за стену лишь руками. A – левая рука, B – правая рука, джойстик – выбор, куда переставлять руку. Распутывать головоломки стены с помощью такого набора возможностей бывает не просто, но все-таки можно. Наш герой падает либо после столкновения с неожиданно вскакивающими гладиаторами, либо лишившись опоры. Это довольно своеобразно выглядит там, где приходится пробираться, ставя руки вплотную друг к другу (для левой руки надо нажать , а для правой - . Лучше не торопиться обогнать секундомер на этом коварном испытании и проверять, нет ли сверху засады, прежде чем лезть по единственно возможному пути. Ведь после каждого падения не только приходится начинать подъем заново, но и теряется жизнь.
Турнир («Joust»).
Присмотритесь – комбинация действий каждого гладиатора содержит не более пяти выпадов. Выпад в голову контратакуйте ударом по ногам, выпад в корпус - ударом в голову, выпад по ногам – ударом в корпус. Если после третьего поединка поймать приз, последнего противника можно сбросить первым же удачным ударом. На случай, если приз поймать не удастся атакуйте гладиатора последнего уровня так: в голову – в корпус – в голову – по ногам – в корпус - … Испытание совсем не сложное, но требует внимания и хладнокровия.
Призовая игра «Powerball».
Подбирая мячи то с верхнего, то с нижнего лотка, нужно разложить их за отведенное время во все охраняемые гладиаторами корзины. Сначала за это дается одна дополнительная жизнь, а если успеть заполнить корзины и во второй раз, добавятся еще две жизни.
Полоса препятствий.
Самое сложное испытание самого сложного уровня становится доступным лишь когда все испытания и призовая игра остались позади. Полоса препятствий – это проверка глазомера и реакции. Большую часть пути придется убегать от левой границы экрана. Во время прыжков по неподвижным площадкам летящие навстречу шары - скорее досадная неприятность, чем настоящая опасность. Зато во время езды по канату каждое столкновение стоит жизни. Затем идут прыжки по транспортерам. Еще один канат, и наш герой начинает спуск на пьедестал почета. Пока скорость спуска не велика, прыгать с ролика на ролик не сложно. Но постепенно придется увеличивать упреждение. Где – то после четвертого ролика и далее до самого конца рекомендуется прыгать примерно в тот момент, когда ноги нашего героя будут достигать белой полосы. Ну а прыжок на пьедестал гранд – чемпиона американских гладиаторов выполнится автоматически.
Секреты.
Начальное меню позволяет либо начать игру заново (пункт “Start”), либо ввести пароль одного из уровней сложности (пункт «Password»). На каждый уровень сложности есть два пароля – с пятью и десятью жизнями.
Пароли с пятью жизнями: 2.ABAAAABB; 3.ABAABAAA; 4.ABAABBBB.
Пароли с десятью жизнями: 2.BBAAAABB; 3.ABBABAAA; 4.ABABBBBB.